军队里的兵哥哥能玩到什么游戏?提供澳门金沙娱乐在线,至尊娱乐场等产品欢迎广大客户前来洽谈业务合作

首页 > 产品展示 > 军队里的兵哥哥能玩到什么游戏?

至尊娱乐场文章资讯

至尊娱乐场产品分类

随机至尊娱乐场文章

军队里的兵哥哥能玩到什么游戏?

来源:澳门金沙娱乐在线 | 时间:2018-11-15

  近日,法新社发表了一段关于朝鲜少年军校的视频报道。在这间名为万景台革命学院的精英学校中,有约 1000 名和烈士遗孤在此接受军事化教育。报道显示,这间学校的低年级学生正在利用电子游戏提升枪法。

  新闻没说游戏的具体名字,经我们考据发现,这两名学生游玩的街机游戏名为《 Friction 》,是一款由美国开发商 Friction Game 制作的光枪射击游戏。在同一篇报道中,还出现了学生使用罗技 G27 方向盘游玩《 尘埃3 》的画面。

  和那些街机厅中的游戏相比,这间军校用于教学的电子游戏不但推出年份较新,机器的维护状态也更好。说不定,在朝鲜这个封闭的国度中,除了可口可乐、洋酒等特供商品以外,电子游戏也存在着特供现象。

  早在 1981 年,美国陆军在寻求一种低成本的训练方法时,雅达利发行的街机游戏《 终极战区 》就曾引起过军方的注意。

  由于是一款座舱视角的驾驶/射击游戏,《 终极战区 》被认为能够用于车组成员的培训。为此,陆军方面找到了雅达利,希望雅达利能在这款游戏的基础上开发出一台用于培训 M 2布雷德利步兵战车车组成员的机器。

  经过不到 10 个月的时间,雅达利开发出了一款名为《 布雷德利训练器 》的软件并且制造了两台原型机。和原版《 终极战区 》相比,这款软件移除了驾驶功能,界面和操作方式也都按照 M2 步兵战车的炮手位置做出了修改。据文献显示,军方专家对《 布雷德利训练器 》的表现十分满意。

  然而,《 布雷德利训练器 》并没有因为优异表现而被广泛采用。相反,这一项目在向军方展示后便没有了下文。

  很多人认为这与《 终极战区 》开发者艾德·罗特伯格的反战主义有关。在 2007 年的一次访谈中,艾德表示自己曾被迫参与《 布雷德利训练器 》的开发工作,但在原型机完成后就退出了这一项目。

  至于雅达利生产的两台原型机,有一台在移交军方测试后就消失了踪影,另外一台则在 2003 年被一名游戏收藏家发现并且一直保存至今。

  已知现存的唯一一台《 布雷德利训练器 》原型机,发现于初代《 真人快打 》开发商 Midway Games 的一个废弃办公室外。

  80 年代末,美国陆军基于 Commodore 64 平台开发了一款名为《 多用途街机战斗模拟器 》( 简称M.A.C.S .)的射击训练软件。

  除了基本的命中判定外, M.A.C.S. 还能记录射手的扣动扳机力度、呼吸控制等数据,并且给出相应评价。1993 年,这款软件又推出了适用于 SNES 平台的版本,这一版本直到 2002 年都还在被军队使用以节省弹药开支。

  M.A.C.S. 的配套光枪是当时陆军标配步枪 M16A2 的民用改版。

  M.A.C.S. 存世数量同样不多,据开发团队成员表示,这款软件一共只生产了约 600 套。由于其特殊出身和数量稀少,M.A.C.S. 在二手游戏交易市场中自然也是价格不菲。

  目前,SNES 版本的 M.A.C.S. 仅卡带便接近 1200 美元,而包含光枪在内的整套软件售价甚至一度超过 3000 美元。

  1996 年,两名美国海军陆战队军官还在《 毁灭战士2 》的基础上开发了一个四人合作关卡,以培养士兵的思考和决策能力。这一关卡受到了广大官兵的欢迎,也得到了时任海军陆战队司令查尔斯·克鲁拉克的认可和支持。

  而且为了模拟出真实的战场环境,开发人员修改了原版游戏中的武器、场景和敌人形象,玩家血量也被削减至原版的 20% 。

  这个训练关卡的成功让海军陆战队向当时《 毁灭战士 》的发行商寻求合作,计划开发出一款名为《 Battlesight Zero 》的作战模拟器。但这一计划最终因发行商的倒闭而搁浅。

  无论如何,高层对“ 游戏练兵 ”的认可让美军在这一方面逐渐迈开了步子。步入21世纪后,美国陆军和海军陆战队开始将我们熟悉的《 三角洲部队 》系列游戏用于士兵训练。

  2003 年,美国陆军还与 Pandemic Studios 共同开发了回合制策略游戏《 全光谱战士 》并在次年发售。这款游戏在 2003 年 E3 展会上被评为“ 最佳原创游戏 ”和“ 最佳模拟游戏 ”,其军用版本也远销海外,被新加坡陆军采购使用。

  与此同时,许多游戏开发商也纷纷开始研发训练模拟器,以求获得军方的订单。其中,波西米亚互动工作室的《 虚拟战场空间 》(Virtual Battlespace,简称VBS)成功得到了美国陆军的青睐。经过十几年的发展,VBS 已经开发到了第三代,客户也遍布全球。

  和上文提到的军用游戏相比, VBS 无论在模拟战场规模还是扩展功能上都更胜一筹。

  你可以在游戏中扮演一名普通的步兵直接参与交战,也可以作为指挥官调动装甲部队,还能成为 AC-130 炮艇机的机组成员为地面部队提供火力支援。为了加强模拟和训练效果,各国军方和厂商还专门针对 VBS 推出了多款外设。

  2011 - 2015 年期间美国陆军搭配 VBS 使用的 DSTS 步兵训练系统,新一代系统仍在研发中。

  对于很多军迷玩家而言, VBS 是其梦寐以求的硬核军事游戏。然而,该软件只面向国防机构销售的性质也让玩家失去了接触的可能。

  不过,玩家的创造力是无限的。在各种拟真 Mod 的加持下,作为民用游戏的《 武装突袭 》也可以拥有极度硬核的拟真游戏体验。部分 Mod 的制作者甚至被波西米亚互动纳入麾下,成为官方开发团队的一员。

  在“ 游戏练兵 ”领域中探索的同时,美国陆军逐渐意识到电子游戏在还能在青少年群体中起到宣传作用。

  为了加强公众认识和招募新兵,美国陆军自 2002 年起便开始向社会推出一系列免费游戏,名字就叫《 美国陆军 》。

  《 美国陆军 》系列游戏和军用模拟器相比加强了娱乐性,但也保留了一定的拟真度,使玩家在游玩过程中既能对军队生活有充分认识,又不至于太烧脑。

  除了上述专门用于训练或宣传用途的游戏外,美国及其北约盟国军队还有官方采购《 使命召唤 》《 光环 》《 吉他英雄 》等电子游戏的习惯。

  和作战服装、防弹衣等军用物资一样,这些官方采购的游戏在北约的仓储管理代码系统(NSN)中也都有着自己的仓储编号。某种意义上,这些游戏也可以被定义成军用游戏。感兴趣的读者可以在互联网上自己查询一下,看看自家游戏柜上有多少盒北约军队同款游戏。

  至于俄罗斯等非北约国家,军队也都会采购或自己研发作战模拟系统,以满足训练教学的需要。

  而在我国,“ 游戏练兵 ”起步较晚,不同部队使用的游戏也比较杂乱。从公开报道来看,《 反恐精英 》《 战地2 》等海外游戏都曾被我军各地部队用于对抗演练。

  产品研发上,2011 年南京军区曾和国内游戏开发商合作,共同推出了号称“ 中国首款军事游戏 ”的《 光荣使命 》。

  今年,《 光荣使命 》制作人顾凯带领团队推出了另一款解放军题材军事游戏《 强军 》,并在此基础上开发了军用 VR 版本。

  实际上,在《 光荣使命 》之前,我国民间就有过军用游戏内容的开发案例。 2010 年,央视 7 台曾经播出一段名为《 深度曝光中国首部军事训练游戏 》的报道。

  报道中号称由解放军军事科学院研发的“ 步兵分队作战协同训练系统 ”,实际上是国内数个玩家团队分别开发的几个《 武装突袭 》Mod 。报道播出后,其中一支团队决定公开自己开发的 Mod ,以供部队和广大玩家下载使用。

  战争并非游戏,更不是儿戏。军用电子游戏的意义自其诞生开始便是训练大于娱乐。要是有人单纯为了军用游戏而参军的话,艰苦的日常训练很大概率会让他大失所望。

  同时我们也应认识到,一款无限贴近现实的战争游戏,永远无法反映出真实战争的全貌。无论是什么游戏,抱着轻松快乐的心态去享受才是其正确的打开方式。在游戏过程中带入偏激的意识形态纯属无用且无趣,毕竟“ 认真你就输了 ”。

至尊娱乐场国际产品